種々の雑記

    

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自分はもしかしなくてもできない事・手に入らないものにかなり執着する質かも、と思ったらう〜〜〜んってなってしまった。う〜〜〜〜〜ん。未練が……デカイっすね…………。
対人間でこれやったら生霊飛ばしてそう。物事に限定されてて良かった。

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自由の裏に適性がある事と自由と好悪の独立を延々考えた文章。

自由は選び続けた選択肢の中で、どれだけ残る択が多いかを指すと思っている。人間自体が時間的に有限だから、実質なんでも選べてなんでも究められる無制限な自由は実現不可能。その中で最大限の自由を考えると今の所、択の多さかな〜と思っている。

そもそも選択肢は知識なり経験なりで認識できる量が多かったり少なかったりする。選択肢の多さは認識の広さ。
選択肢の選び方は、好きだから、もあるけど、実質適性で選ぶ事もある。適性があるならその分野の知識は身につけやすいし、知識がつくなら経験に繋げることも容易だし。認識が広がりやすくて、選択肢が広がりやすい。適性があるものの中なら自由になりやすい。

適性があったとしても、どこかしらに天井は大抵ある。できないってその天井にぶつかる事だと思う。
できない事には諦めるか克服するかの選択を突きつけられるし、その二択を押し付けられる時点で自由でない。諦めたらその択は破棄(あるいは保留)だし。
ただ克服が、現実「ある」からパッと見の天井で物語るべきでもなく……。
克服できたなら択が増えるし、その増加率がえげつない事もある。仮天井みたいなもん。
反面、中々克服できない事もあり得て、克服できない事をやり続けるってある意味囚われる事でもある。

悲しい事に人間の時間は有限で、時間もコストとして消費するものである。その中で適性の意味を考えると、①天井が高くていくらでもこなせる事、②仮天井を抜くのが容易であることの2つの面があるのかな〜。どちらも選択肢を増やす効率を考えた位置付けではある。加えて、選択肢を増やせる高い可能性も示す。
択の多さが自由であり、適性は択を増やし続けられる効率と蓋然性とするので、自由の裏には適性がついて回る。
(人間が不死身なら時間をコストにしにくいから自由がもっと自由になりそうなんだけど、現実まだ無理っぽい。終わりがないのもそれはそれで不自由かも、とも思う。自由って現実に制限されるから言うほど自由じゃないな)

じゃあ、自由になりやすいもの、適性があるものが個人の好きに繋がるかっていうと、そんなことはなく! 好き/嫌いって凄い単純な理解だけど快/不快から発生するから、効率とか関係ない。感情だから、合理的とかじゃない。
大抵できる事が好きになりやすい(できない煩わしさが少ないし、他者から認められやすくて不快が少ないし、何よりスムーズにいくのも多い選択肢から選ぶのも基本的に楽しい)かもしれないけど、できない事が好きになる事も全然ある。できない事ができるようになるのはかなりの快感でもあるし、そもそも伸びしろを認識するとか、初めての事に対する期待感も快感寄り。
効率が良すぎて負荷がないと、飽きの問題もあり得る。何が好きかは個人差が大きい。

効率がそのまま快/不快に繋がるほど感情は単純ではない。自由にやれることが好きとは限らないし、好きだからといって自由にやれるわけではない。(命題にしていいかという問題は置いておき、対偶を取ると分かりやすいかも〜と思った。好きでない事では自由にやれない、自由にやれないなら好きではない。どちらも反例をあげられるので偽)一致していれば運が良い、という感じ。

快に浸りたいなら、人間言うほど最大限の自由はいらないだろう(選択肢を強要されない最低限の自由は要る)という話になるし、そう思うんですが、それはさておき、好きな物事の中でもっと自由になりたい気持ちもある。
自由や適性を見出したい・信じたいけど、ないときはないとも分かっている。やればやるほど、ない寄りだな〜と分かる事もある。
今の所、そこは自分の中で折り合いがついていないし、どう実践するべきかも分からないので、苦しい!!! ってなっている。
できなくても好きなら十分と思っても、やりたいことがあって、それが実現できない事を、好きだけでは中々諦めきれない。好きだけでは実現できないのも知っているから尚更。

あと不快を許容できる内は折り合いつけなくても良いかな〜とも。無理につけたってそれが快かというと、そう言う訳でもないし。納得は後からついてくることが多いし、理由は割と後付けな事も多い。
何がどう転ぶか分からないから感情は複雑で、気が滅入るし、面白くもある。
こういうものに自由って制限される節もあるのかも。合理的存在なら自由になるって割と納得。

補足というか、追加で自分が考える克服できる/できない事の傾向について。
技術面は理論上、大抵時間をかければゆくゆくは克服可能だろうけど、根源的というか感性的というか、主観的な部分に基づくものを克服するのは中々難しいという所感。後者は恐らく自己以外の存在が殆ど必要な部分でもある。

主観は狭く、同様に自分の認識している客観も狭いことがあるし、大概主観が入り混じってさらに狭くなる。
例えば、自分が何か大きめのミスした(客観的事実1)ので絶対怒られるし干される(主観)と思ったら、周りからすればよくあるミスだから今から挽回すれば計画上問題ないし(客観的事実2)、こっちも不手際ある(客観的事実3)から怒ってもしゃーない(主観)みたいに、客観的事実をどれだけ認識できているかは個々人の立場や経験によって左右される。客観に基づく思考だと思ったとしても主観的な事もよくある。
仮に客観的に良くある事を知っていても、絶対さ……無理じゃんね……! って主観部分を中々変えられない事もあるし、ギリギリ何とかなる! おしゃおしゃってなる事もある。複合型もある。
割と主観は融通が効かないときと効くときがあり、前者の場合はかなり根深い認識方法で克服が困難という事になるんじゃないか。

何はともあれ、限られた主観では択に限界があり、外部から提示されてはじめて、そういうのってありなんだ〜と択が増える事もある。
他者がいると別の天井の抜け方や道を思いがけず発見する事があるし、その快/不快も派生するから、やっぱり難しい。
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最近の食生活が終わりすぎなので、目につく野菜全てをコンソメスープにして食べている。今日やっと鶏肉も入れれば良いじゃん、と気がついたので投入した。肉、冷凍したはいいけど食べる気起きない問題も解消かも。
つどつど作るのが面倒なのでどかっとまとめて作って冷蔵・冷凍で1週間乗り切っている。週1ペースでスープ作るぐらいの料理はあんまり無理がないっぽい。自分しか食べないから同じものばっかでも良い。

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ヘッドホンも新しいのが欲しいな〜と思うなどする。元々頂き物でだいぶ長く使っていたけどそろそろパッド部分がまずそうだし、後継機がめっちゃ出てるし。
これを機に新しいの買うのもありかな〜と思っている。型落ち品でも今使っているのよりは全然新しいからそっちもあり。ここらへんは比較レビュー見ても良いかも。
でもお金ちゃんと貯めなきゃなので大分後かな〜……。それまではカバーつけてやり過ごしてこう。

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自分の好きなものについては未だにピンボケではある。でも昔よりは確実にはっきりしている。
そういえば好きなものってどういう原理でできるか、よく分からないよな〜。

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魔法少女ノ魔女裁判も気になる。
初期に話題になってたQ&Aのときはほ〜んって感じだったけど、聞くところによると結構好きな話の匂いがしてきたのでやりたいな〜と思っている。
まどマギ、シュタゲ、ダンロンなどの有名作を知らない今の世代に向けて作ったって聞いたので、多分好き……だと思うんだよな……。

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黒くない鍵で開かないドアはないっていうゲームが面白そうだし、都市伝説も解体したい。
やりたいゲームもぼちぼちあるのに、段々ゲーム自体に手が伸びなくなってきているのが不思議。

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番外編2話も投稿できて大満足。眠る。

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作ったアクスタ。スラム4人組。ナスカン付き。
偏光仕様がほんと〜に好き。
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23日見た映画
感想は趣味カテゴリでその内書くかも。
・映画ドラえもん のび太と空の理想郷
地味にドラえもんあんまり見たことないな〜で気になってたやつを見た感じ。そもそもアニメ映画はハム太郎やすみっコぐらしぐらいしか見たことない気がするっすよ。

・劇場版とっとこハム太郎 ハムハムグランプリンオーロラ谷の奇跡
アマプラに来てくれてありがとな……って感じ。アニメもあるので全部見るね。240話ぐらいあるけど、その内全部見る会を開く。

・12人の怒れる男(1957年版)
リメイク版もあったけど、どっちみち400円でレンタルするならオリジナルの方から見ちゃおうってこと1957年の方を選択。
白黒映画って初めてかも。面白かったのでリメイク版も忘れた頃に見たい。

今から教皇選挙見るのは流石にまずいし、MONDAYSも90分弱、プラダを着た悪魔は90分超えだからギリギリだめかも。
じゃあトムとジェリー:ワイルドスピード見よう!!! 1時間ちょいだから!!!!

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今日は推敲だけだったので、久しぶりにABEMAとアマゾンで映画見た。
いつもの休日と違って、凄くゆっくり休んだなって感じがする。明日への向き合い方が違う。人間ってしっかり休めれば元気になるんだ。
またしばらく小説を書き続ける日々になるから、もう一、二本映画見ちゃおう。

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インターネット大好き人間なりにインターネットについて考えた文章。長い私見。

自分のインターネットのやり方が、好きなものは見る、苦手なものは機能を有効活用して見ない。うっかり見たら黙って薄目になってブラウザバックして無言で去るし、好きなものも無言で見たいときが来るまで待って見る。(特に長編小説は一気読みしたいので章や部が完結したタイミングでこそっと読んでいます)
今もそう! やり方は全然変わっていない。
見る見ないの判断や、見た後の勝手に消える感じは掲示板文化とか、そこらへんの何かを感じる。世代ではないけど、ここの人間関係が基本希薄で、たまに共通点を見つけて(あるいは作って)濃く(それでも現実世界的には薄い方)なる感じと、マイペースさが良いな〜と今も思っている。
多分、今となるとちょっと古臭いやり方だとも思う。

憧れというか自分が想像するインターネットは未だに回線と端末を持っている人間だけがアクセスして、インターネットそのものがいわゆる物好きの集団イメージ。物好きって語弊があるかも。でも、後述するがインターネットできたてのときはHTMLとかCSSとか本を見つつ手打ちでやるし、割と知識が必要ではあったはずで。
言いたいこととしては、自分のイメージするインターネットは今より狭い世界で、世間との境界線がある集団。だから、他者や他所と自分の間にある関係性の大枠が、個人と個人の関係性に還元されないイメージ。匿名性はあるけど、そもそも専用の機材と使えるだけの知識をわざわざ揃えているっていう共通項が強いので、インターネットは同好会みたいな集団そのものを示すに留まる感じ。
ただ自分の世代ではないので、完全に伝聞からのイメージだし、いうて当時のSNSがない頃のインターネットでも自分の個人サイトのリンクを有名所に貼ってもらうためにオフ会とかに行くとかあったと聞くので、そこらへんの活動方針は今と変わりがないな〜とも思う。
でも現代と比較して、結局インターネットをやっていて、個人のテキストサイトまで運営したり見たりするような母数は今ほど少ないと思っているけどどうなんだろう。当時の個人サイト運営は本当にHTMLとかCSSをテキストエディタで手打ちしなきゃいけないし。
ブログが出てくると話は変わってきそうだけど、でも発信者になるってそこそこ労力が必要。
一方で受信側はどうやって個人サイトやおもしろフラッシュに行き着くんだ?
あと両者ともに回線料の問題があるし。
いや、どれも今もある話ではあるんですけど、今みたいに、もはやインフラ化している面はまだなかったなら使用時間やコスト面でもうちょっと手間が掛かったのでは、という推測。
必要とされる技術的にも知識的にも、集団として成立する程度の母数の狭さはあったんじゃなかろうかと思っている。24時間稼働のSNS的ではないという意味。

でも現代は、もう回線と端末は普遍的で誰もが持っていて当然に値するものになりつつあって、インターネットは最早誰でもアクセス可能。しかもアクセスが殆ど必須な世界に、現実世界の拡張版のようなものになっている。
ある意味同好会的な所に、誰もが入れるようになって、インターネットは集団で済まなくなった。多分本当に世界に近しいものになったし、主に匿名性も相まって、現実世界と異なる集団・コミュニティの定義をし始め、今では想像以上に個人と個人の狭い関係に還元されている感じがある。
そんなインターネットの中で黙って何かするのはもう根本的に合わないのかもしれない。仕事みたいに何でも報連相しないと不安と不満を煽るようになっている……かも。

現実世界とインターネットのコミュニティの定義と関係性の違いについて。
現実世界でのコミュニティはシンプルに国や市区町村、学校、会社など物理的で、かっちり明確に組織。コミュニティへの振り分けは個人の事実ベースで振り分けられる。例えばその人はどこで産まれたか、どこに住んでいるか、試験の点数、面接での受け答えで与えた印象など。
そして現実世界では産まれた以上、どこかの社会や家庭などのコミュニティに所属する事になるので、市区町村と住人、親と子供、先生と生徒などの予め決まった役割と関係性の大枠に、コミュニティが人間を当てはめる。その結果、各集団の中での役割による繋がりが大抵生じる。
(仕組み的に根無し草は不可能……だと思う。所属がある集団/所属がない集団に分割されて、後者に配置されたうえで世間と関係を築くため、結局所属がない集団に属する事になる)
この大枠は半ば強制的な分、明確で、コミュニティから出ない限り消滅しにくい。逆にコミュニティ依存だから、抜ければ大枠はあっさり消える事が多い。
現実世界で言う友人や個人間・横の関係は、コミュニティがもたらす大枠の対象外。集団内での役割を(善悪どちらの意味であっても)超えた場合の関係なのかも。

一方で今のインターネット(主にSNS)では、誤解を恐れずに言うと個人の属性(何が好きか、何をしたいか、何が嫌いかなど)でコミュニティが切り分けられる一面がある。いわゆる界隈。事実も入り混じるけど、ここにおいて事実は属性を裏付けるサブ要素な感じがする。現実とは転倒している役割。
インターネットでの関係性の大枠は殆ど個人と個人。相手の発言から嗜好等を参照して、個人が相手の属性を判断するため、現実の人間関係より距離が近い。
そして、インターネット側は個人という枠を示しつつも、個人間を繋げるところまでは強制しない。他者の中身が可視化される場を与えるだけ。繋がるかどうかは現実世界と同様に個人に委ねるし、でも現実世界とは正反対に役割による個人間の繋がりは与えない。
強制されないが故につながりを作る事自体が難しい。そこに労力をどれだけ割くかは別問題として、その中でせっせこ作ると、そのつながりを重視したくなるし、反応がないと不安になる。黙っていると外観的には本当に無なまま、自分と無関係な話題が淡々と流れていく。
しかもなんやかんやで関係を切ったとあらば、その人の属性を知っているばかりに、何だか折に触れてうっすら思い出しては透けて見える。切れたはずなのに尾を引く。

インターネットは個人間の距離が近すぎて、世界が開けているようで関係の中で閉じていて、ここに自分のスタンスとの食い違いを感じる。
広いようで実は閉じた世界なら、そりゃあメンバーたる各人の反応は気になる。承認欲求より前段階の所属欲求的な部分にも関わるため。
インターネットのコミュニティ・集団の定義が曖昧で、個人対個人が本質とするなら、そもそも所属できるものなのか、という問題は一旦保留で。

承認欲求に関連して、インターネット上における承認の要請には所属欲求が多く含まれている場合が結構あるんじゃないか? とちょくちょく疑っている。
関係性を作ることは強制されないのに、他者の属性や他者と他者の関係性が、特にSNSでは文章やスタンプとかのやり取りで可視化されるから、疎外感と不安を煽る構図にはなっているよな〜。
この集団に所属できてるかわからないから承認されたいのか、所属できてるけど能力を正当に認められてないから承認されたいのか、ここらへんの境界は曖昧になっている気がする。
どのみち所属欲求の次に承認欲求があるっていうのがマズローだし、重なり合う部分があるのかも。

自分のスタンスの話に戻ると、多分自分は人間関係に重きを置かない性質が根っこにあるので、ここはインターネットと合わないのかも、という結論。
実際、現実で属する集団が変わると、前の集団の中での関係は凄くうす〜くなるし、そもそも自分が個人間の関係を築かないというのもあるし。これは一人すぎるかも。マイペースなのか……?
インターネットはある意味個人を可視化しすぎちゃっているから、現実世界の方が個人の属性をひと目で判断できない分、人間関係が希薄になりがちでも許容してくれるのかもしれない。というか、現実は集団内で問題なく動けるなら十分としている、とも言える。

でも集団らしい集団がないからこそ、本来繋がりの強制がなく個人っぽく在れるからこそ、柵なく気ままにやれる面もあるし、本当に好きなものを見つけられる事もあるし、何だかんだ救われた事があるし、結局そういうところが一番好きでインターネットを続けている。功罪相半ばす、とか云々。人に影響を与えるものは大抵何でも両価的。
そもそも個々人にぴったり合う何かって滅多になくて、合わない部分、欠落した部分、余剰な部分とどう折り合いつけるかが問題の大半だとも思う。例にもれず、この話も同様。
身も蓋もないけど、個人としては色々考えてやっていくしかないのかも。離れるときは離れるし、離れないときは離れない。
人間、意外に変化と付き合っていける、が信条なのでゆるく付き合っていこうかな〜。
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そういえばアクスタキーホルダーが届いた。
1周年の更新時に合わせて公開かな〜って感じ。
いや、自分が作ったアクスタを見る勇気が湧かず、未だに梱包材にくるまったままです。なんか……見るのがこわい!

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作業いっぱいするぞ~と思ったけど、8時間睡眠後に無限に寝てしまったのでいつも通りの作業量になりそう。
でもやってないよりは進んでいるからOK! 来週も祝日があるし。

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あと一個で作業が終わる。やった〜。早寝早起き8時間睡眠をします。
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